Title:
SR 018 - Animatronik - Künstliche Figuren lebensecht bewegt
Description:
In der Animatronik werden künstliche Figuren ferngesteuert und möglichst lebensecht bewegt.
Thomas und Daniel sprechen über Animatronik im Hobby-Bereich, an Filmsets und in Freizeitparks. Neben der Entstehungsgeschichte geht es dabei auch um Einsatzgebiete und verwendete Technologie.
Springwald Radio - Folge Nr. 18
vom 12. Mai 2021
Mit Thomas Smits und Daniel Springwald
Weitere Infos unter: https://radio.springwald.de/Sendung/SendungsDetails/2021-Animatronik
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Kapitel:
- Video: Disney Advanced Animatronics
- Video: Animatronischer Groot (von Walt Disney Imagineering)
- Video: Aktoren für Animatronik (von Walt Disney Imagineering)
- Video: Eine beeindruckende animatronische Büste (von Garner Holt Productions)
- - Intro
- - Begrüßung
- - Thema Animatronik
- - Animatronik = Muppets?
- - Uncanny Valley
- - Daniels Interesse an Animatronik
- - Der erste Kontakt
- Büste vor Fahrgeschäft 'Rotor' - Cranger Krimes:
- Eigene Animatronik-Projekte -
- - Furby und künstliche Lebensformen
- - Anwendungsbereiche der Animatronik
- - Animatronik im Kino
- - Wichtige Player
- - Animatronik für Maker
- - Robotik vs. Animatronik
- - Animatronik außerhalb von Kino und Freizeitpark
- - Der Roboter bei Hertie
- - Die Technik hinter der Animatronik
- - Gesichter animieren
- Video: Animatronic Malfunctions -
- - Rückprojektion
- - Artikel zu Animatronik
- - Outro
Tags:
Puppenspieler, Die Dinos, Freizeitpark, Filmset, Spezialeffekte, Garner Holt Productions, Roboter, Maskenbildnerei, Modellierung, Maschinenbau, Elektronik, Programmierung, Videoprojektion, Furby, DisneyLand, Nikola Tesla, Animatronik